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《C++编程规范》笔记(设计风格)

发布: 2008-4-28 09:56 | 作者: 不详 | 来源: 无 | 查看: 31次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网 关键字:第1条:一个实体应该只有一个紧凑的职责

  单一职责原则。这个原则并不那么容易执行,即使是STL这样的程序库,也一样会犯违反该原则的错误。在这里,举了两个违反这一原则的著名实现:realloc和stl 中的basic_string。不过,对于basic_string,我想比起MFC中的CString还是好了不少。在《Exceptional C++ style》中,对basic_string作了剖析,并且得出一个普遍的原则:尽量将函数实现为独立的函数而不是成员函数。

  尝试用一句话来说明一个模块的功能,既不多,也不少。如果无法用这样的一句话加以概括,那么重新考虑规划该模块的职责。  

  第2条:正确、简单和清晰第一

  简单的说,坚持KISS原则:正确优于速度,简单优于复杂,清晰优于机巧,安全优于不安全。

  程序必须为阅读它的人编写,只是顺便用于机器执行 * 编写程序应该以人为本,计算机第二

  计算机系统中最便宜、最快速、最可靠的组件都还不存在

  ......简单设计的重要性怎么强调也不过分

 

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

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