个人对游戏测试的一些看法

上一篇 / 下一篇  2009-10-21 17:28:12

游戏本身有它的娱乐性,它的题材相当广泛,可以来源于现实生活,抽象世界,影视作品,漫画小说等文艺作品.所以从事游戏的工作需要了解多方面的知识和信息.某款游戏可能针对的是某一部分的玩家.但是作为游戏测试者,他需要扮演多种类型的玩家来体验游戏,对游戏的多个层面进行评测.这些还只是一方面,另一方面是测试技术,如果说测试不需要什么技术,那么他实在是不怎么了解测试.按照别人写好的用例,执行每一个步骤,那不是测试而是执行. 那只是测试过程中的一部分工作而已.游戏测试有它一整套的规则,它就像软件测试中涉及到的测试用例一样,需要被一一验证到.
      评论一部影视作品的时候,会从它的故事情节,画面风格,音效等各个方面去评论它,从而体现它的商业价值和艺术价值.游戏也会涉及到这些内容,并且它还涉及到软件技术方面,毕竟游戏是需要用程序语言来开发的,也是属于软件.可见,游戏测试不仅仅是游戏本身的测试它还包括了对软件的测试.

TAG: 看法 游戏

 

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  • 更新时间: 2009-10-21

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