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建模的误区—— 走出一般性的设计误区,迈向成功之途

发布: 2009-10-27 10:48 | 作者: 不详 | 来源: 领测软件测试网采编 | 查看: 21次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网

误区九:所有的开发人员都知道如何建模 

我们现在面临照这样一个严重的问题:许多不是开发人员的人,包括高级经理和用户,不知道软件是如何建 成的。其结果,他们不能够区分开熟练的开发者和一般的程序员(当然也分不清高级程序员和一般程序 员),他们想当然地认为所有的开发人员都具备从头到尾开发整个系统的技能。 


事实分析:这肯定是不正确的。建模的技能,是只有当一个开发者通过学习它,并经过长期的实践才能够掌握。一些非常聪明的程序员常常相信自己无所不能,毕竟他们终究只是程序员。正因为这样的狂妄自大,他们承当的一些任务是他们根本就没有相应的技能去完成的。软件开发是如此的复杂,单单一个人是很难具备所有的技能去成功地进行开发,甚至也不可能去配置有一定复杂程度的系统。开发这应该有自知之明,明白他们自己的弱点,学无止境。通过互相取长补短,建模者可从程序员身上学到一项技术的具体细节,程序员也可从建模者那里学到有价值的设计和体系结构的技术。我个人认为所有的人,包括我自己,都是新手。 


Agile Modeling 

通过理解和避开建模的误区,你能够是得你自己、你的项目组和你的组织更加有效地进行软件开发。在揭示 这些普遍存在误区的过程中,我已经表述了Agile Modeling(AM)的许多原则。Agile Modeling 以前叫做 Extreme Modeling(XM)。我希望我所给于你的是精神上的食粮。 


在此我要感谢Blueprint Technologies(http://www.blueprinttech.com)的Doug Smith,Evanetics (http://www.evanetics.com)的Gary Evans,以及在Agile Modeling邮件列表(可访问 http://www.agilemodeling.com加入)中对本文做出贡献的人们。我同样要感谢Martin Fowler,Ron Jeffries和其他一些XP社区中成员,因为我想我已经融入了一些他们的观点。 


建模十条原则 

仅有数据模型对于现代软件是不够的。 
接收变化,并且允许你的模型能够随着时间进行改进。 你不能冻结它们,然后就期待着成功。 
模型并不一定就是文档,文档也不一定就是模型。 
大多数的模型可能也应该被丢弃。 
只有代码才能与代码保持真正的同步。 
一些简单的工具,比如白板,就完全足以应付大多数建模工作。 
思考,然后再编码。 
你总能从别人身上学到东西。 
建模可以用一种轻盈的方式。 
设计直到代码发布以后才算完成。 

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

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