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delphi 缓冲画图(内存画图)解决画图闪烁问题[2]

发布: 2008-5-20 09:46 | 作者: 不详 | 来源: www.java-asp.net | 查看: 310次 | 进入软件测试论坛讨论

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  BITMAP bmpinfo;
  pDoc->m_bmpBuf.GetBitmap(&bmpinfo);
  pDC->BitBlt(0,0,bmpinfo.bmWidth,bmpinfo.bmHeight,&dcMem,0,0,SRCCOPY);
  dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
  dcMem.DeleteDC();

  在我们需要画图的函数里面,我们完成绘图工作

  CBmpDrawDoc *pDoc = GetDocument(); //得到document中的bitmap对象
  CDC *pDC = GetDC();
  CDC dcMem;
  dcMem.CreateCompatibleDC(NULL);//这里我们就在内存中虚拟建造了DC
  pDoc->m_bmpBuf.DeleteObject();
  pDoc->m_bmpBuf.CreateCompatibleBitmap(pDC,100,100);//依附DC创建bitmapCBitmap *pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&pDoc->m_bmpBuf);//我们调入了我们bitmap目标

  dcMem.FillSolidRect(0,0,100,100,RGB(255,255,255));//这些时绘图操作,随便你^_^

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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

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