ubuntu6.06 ATI显卡驱动、XGL的安装与设置步骤四-插件的设置

发表于:2007-07-04来源:作者:点击数: 标签:
下面说一下各插件的设置。一般情况下,默认设置就可以了,有些插件如果有特殊要求可以自己修改参数。 先把几个通用的选项说一下。 Keyboard:键盘组合键的设置,一般是ctrl, alt, super(win), shift+其他键。可以自定义。 Mouse:鼠标和键盘的组合键。button
下面说一下各插件的设置。一般情况下,默认设置就可以了,有些插件如果有特殊要求可以自己修改参数。

先把几个通用的选项说一下。

Keyboard:键盘组合键的设置,一般是ctrl, alt, super(win), shift+其他键。可以自定义。

Mouse:鼠标和键盘的组合键。button number就是鼠标上的按键。常用的有 1: 鼠标左键,2:鼠标中键(即按下滚轮),3:鼠标右键,4:滚轮向上,5:滚轮向下。

Screen Edges:鼠标移动到屏幕的某个角落并执行特定操作。

如果有可以更换或添加图片或者图标的框,一定要把图片转换成png格式,并完整填入图片所在地址。

General Options

一般设置。Choices中除了TextFilter可以改成best以使窗口锯齿更平滑外,其他保持默认即可。Commands中可自定义用组合键打开的程序或者命令,和Keyboard联合使用。

比如,你在Commands的Command line 0中填入 gnome-system-monitor,然后在Keyboard找到Run Command 0,把Control、Alt 钩上,并在Key Name中填入Delete;你就可以用ctrl+alt+delete组合来打开系统监视器了。

Animation Effects

可自己选择各种效果以及持续时间、波的宽度、波的幅度。grid resolution 越高,分辨率越大,资源占用越多。该插件调用时比较耗资源。

Benchmark

保持默认即可。

Blur

模糊质量可调成fast, best和nonfragment。nonfragment可以自己调节模糊程度,与Numeric Values配合使用。建议只用fast,其他的并不是很好。感觉这个插件非常耗资源,而且是一直都在消耗。关闭后benchmark可以增加100多,而且效果还不如换一个不是非常透明的边框主题来的好,有不少缺陷。大可把他关闭。

Brightness and Saturation

保持默认。可以更改调节亮度和饱和度的步长。

Crash handler

保持默认。

Desktop Cube

可以钩上Scale image on top、Skydome、Animate Skydome、Scale image on bottom使立方体更漂亮。顶部、底部的图片可以更换。

Window Decoration

保持默认。

Fading Windows

保持默认。可以把Visual Bell 和 Urgent钩上,在某些情况下如系统出问题,msn对话中会使屏幕反复变暗。可在Urgent Count修改变暗的次数。

Minimize Effect

可以把Window Types中的Unknown 钩上,使右键菜单和应用程序菜单有淡入淡出效果。

Move Window

保持默认。

Negtive

保持默认。

Place Windows

保持默认。

Desktop Plane

类似rotate cube的一个插件,不过似乎效果很差,不建议使用。(跟rotate也有一点冲突)

Put

可以自己照着例子修改一下组合键。

Implements reflections on decorations

填入一个png图片的地址即可。不建议使用。

Resize Window

保持默认即可。可以更改resize的模式,有normal、stretch、outline、filled outline。透明度也可以改,我是把两个都设成75。

Rotate Cube

保持默认即可。可自定义选装的组合键。

Scale

保持默认。可更改平铺的算法,normal, enhanced, organic。建议将Initiate Window Picker for Current App键的F11改成F6,以免和全屏快捷键冲突。

Screenshot

保持默认。可以修改图片的保存目录。

Shows the desktop

保持默认。可以修改窗口的隐藏方向,在window direction。0是上,1是下,2是左,3是右,4是上下,5是左右。

Set Window Attribs by various criteria

我只会调节透明度、饱和度和亮度。知道其他设置的朋友可否教我一下 Very Happy 。格式是

代码:

w:窗口类型名:整数

比如:

代码:

w:Dock:60

w:Unknown:75

w:Splash:75

等等。

Application Switcher

一般保持默认。如果觉得组合键不方便,可以自己改。建议钩上 Auto Rotate和Temp UnMinimize。

Window focus leaves a trial

可以根据需要调节最低透明度、饱和度、亮度。

Water Effect

可以把Title wave on System Bell钩上,最典型的效果就是在终端按Backspace,就会在标题栏显示水波纹。另外,可以把initiate 里面的键设成super+w,按住可以看到鼠标周围有水波纹。该插件被调用时非常耗资源。

Wobbly Windows

该插件比较耗资源。如果有人不喜欢,可以不用把这个插件钩上。可以修改各种你喜欢的窗口类型,使其拥有凝胶效果,一般默认的即可。不过有些朋友讨厌菜单也这样的,可以把Map Window Types里的Unknown去掉前面的钩。可以任意修改各种窗口的弹度系数(Spring K)和摩擦系数(Friction)。另外可以把Grid Resolution(栅格分辨率)调到60,我调到60以上会有部分窗口出现褶皱;Minimun Grid Size可以调到4(越小越精细)。还可以把Keyboard中的Shiver(颤动)设成super+s,按住这两个键,当前窗口会颤动(非常耗资源)。

Zoom Desktop

建议把Filter Linear 钩上,可使放大时比较平滑。其他保持默认。该插件调用时比较耗资源。
上一步

原文转自:http://www.ltesting.net